viernes, 17 de abril de 2015
Practica 11
Para esta práctica insertamos una UV sphere que es la esfera grande que tenemos, enseguida insertamos un texto, al texto le hacemos un xtrude y lo acomodamos de forma que coincida con la esfera y que quede un poco salido de ella, después insertamos un cilindro, al cilindro le aplicamos un modificador para que lo deforme, el texto lo unimos a la esfera, después el cilindro ya deformado lo acomodamos de forma que abarque el texto y este un poco metido a la esfera, después aplicamos una intersección para crear el efecto detrás de las letras y eliminamos el cilindro, damos color al fondo, esfera y al texto insertado, movemos la cámara para tomar un angulo mas adecuado y renderizamos.
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