viernes, 17 de abril de 2015

Practica 6

Para empezar esta práctica primero insertamos un texto en este caso una letra, la modificamos a gusto, en seguida vamos a modificar la letra en el menú de font estando ahí nos vamos a modificar  Geometryoffiset, extrude, depth. Después convertimos la letra a "Mesh From Curve/Meta/Surf/Text". Nos ponemos en modo edición para modificarlo y después seleccionamos el contorno de la letra que queda un poco salido,al a ver realizado esto apretamos la "Z" para cambiar a modo Wireframe, esto lo hacemos para ver las líneas internas y externas de la letra y modificarla mejor. Nos regresamos a modo sólido y en modo objeto, por ultimo agregamos un color que nos guste y a renderizar.

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